This website uses cookies

TK Park uses strictly necessary cookies to make the site work, and analytics cookies only with your consent. You can change your choice at any time. Read our Cookie Policy

Font Size
Display
logologo
a055a20767f95f784859118e1baa38fffa16c9a8.png98a72354ed08a02d905ee61cbc417090dae6639a.pnga17f8f684afa5736d21badc3e8cff37a529185ab.png
เมนูลัด
ค้นหาหนังสือActivityRecruitmentProcurementPrivacy PolicyTerms of Service
เกี่ยวกับเรา
TK StoryContact Us
แผนที่เว็บไซต์เงื่อนไขและข้อตกลงนโยบายข้อมูลบุคคลความช่วยเหลือ
©2026 TK Park. All rights reserved.
สถาบันอุทยานการเรียนรู้ (สำนักงาน)
Address
999/9 อาคารดิ ออฟฟิศเศส แอท เซ็นทรัลเวิลด์ ชั้น 17 ถนนพระราม 1 แขวงปทุมวัน เขตปทุมวัน กรุงเทพฯ 10330
Contact
เบอร์โทรศัพท์: 0 2264 5963-5 เบอร์แฟกซ์: 0 2264 5966
Opening Hours
วันจันทร์ – วันศุกร์ เวลา 09.30 – 17.30 น.
อุทยานการเรียนรู้ TK Park
Address
เลขที่ 4 อาคารศูนย์การค้าเซ็นทรัลเวิลด์ ชั้น 8 Dazzle Zone แขวงปทุมวัน เขตปทุมวัน กรุงเทพฯ 10330
Contact
เบอร์โทรศัพท์ : 0 2257 4300
Opening Hours
วันอังคาร-วันอาทิตย์ (ปิดบริการทุกวันจันทร์) เวลา 10.00 - 20.00 น.
  1. Home
  2. Knowledge
  3. TK Park's learning resources.
  4. Article
Article

Knowledge

องค์ความรู้ห้องสมุดยุคใหม่ของสหราชอาณาจักร: ประสบการณ์จากการพัฒนา

องค์ความรู้ห้องสมุดยุคใหม่ของสหราชอาณาจักร: ประสบการณ์จากการพัฒนา

35 | Read : 7 min

cover_1000.jpgPhoto : Facebook @TheHiveWorcs

        ทุกวันนี้ ห้องสมุดประชาชนทั่วโลกกำลังกลายเป็นพื้นที่ร้อนแรงในการจัดกิจกรรมส่งเสริมนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์ ไม่ว่าจะเป็นการสร้างหุ่นยนต์ หรือกระทั่งสอนทำอาหาร การสนับสนุนสตาร์ทอัพหรือธุรกิจขนาดเล็ก ไปจนถึงการประดิษฐ์เครื่องยืมหนังสืออัตโนมัติสำหรับตั้งวางไว้ที่โรงพยาบาล ห้องสมุดบางแห่งจัดวางตนเองอยู่กับโอกาสใหม่ในด้านการงานอาชีพ ดังนั้นประเด็นที่ห้องสมุดเข้าไปข้องเกี่ยวจึงมีทั้งเรื่องการศึกษา การจ้างงาน การส่งเสริมวัฒนธรรม และการส่งเสริมสุขภาพ

          การปรับมุมมองที่เปิดกว้างและยืดหยุ่นมากขึ้นเช่นนี้นับว่าเป็นจุดแข็งสำคัญ เพราะทำให้ห้องสมุดมีศักยภาพที่จะเป็นหุ้นส่วนเชิงยุทธศาสตร์กับหน่วยงานภาคีที่ทำงานด้านบริการสาธารณะแทบทุกแห่ง ห้องสมุดจึงไม่เพียงแต่จะหลุดทะลุออกจากกรอบเดิมๆ เท่านั้น แต่ยังก้าวเข้าสู่บทบาทใหม่ๆ ในปริมณฑลการเรียนรู้ที่สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงของยุคสมัยอีกด้วย


จุดประสงค์ที่แตกต่าง พื้นที่ที่กลมกลืน

          ที่เมืองวอร์เชสเตอร์ (Worcester) ห่างจากกรุงลอนดอนไปทางตะวันตกเฉียงเหนือประมาณ 216 กิโลเมตร เป็นที่ตั้งของ The Hive อาคารหลังใหม่มูลค่า 60 ล้านปอนด์ ซึ่งเกิดขึ้นมาจากวิสัยทัศน์และความร่วมมือกันระหว่างมหาวิทยาลัยแห่งวอร์เชสเตอร์และสภาเมืองวอร์เชสเตอร์

          เอกลักษณ์ของ เดอะไฮฟว์ คือการนำบริการด้านห้องสมุดมาอยู่รวมกันกับบริการภาครัฐของสภาเมืองไว้ในอาคารเดียวกันได้อย่างผสมกลมกลืน พื้นที่ส่วนใหญ่เปิดโล่ง ผู้คนสามารถเข้าถึงได้ง่าย ผนังกำแพงสีขาวสลับด้วยกระจก ชั้นหนังสือเรียบๆ สีเดียวกับผนัง บันไดและเพดานหุ้มและกรุผิวด้วยไม้ ประดับด้วยงานศิลปะชั้นสูง ช่วยกระตุ้นความสบายตาและความสนใจ

The_Hive-Worcester_Library-10.jpg
Photo : Website fcbstudios.com

          อาคาร เดอะไฮฟว์ มี 5 ชั้น ชั้นที่ 1 ถึง 3 เชื่อมถึงกันโดยบันไดที่วางตำแหน่งไว้ตรงกลาง ส่วนชั้น 0 อยู่ระดับพื้นดิน สำหรับให้หนุ่มสาวได้พบปะ เล่นเกม ชมภาพยนตร์ ฟังดนตรี ชั้นที่ 4 เป็นห้องเก็บหนังสือหมวดหมู่พิเศษและชั้นวารสาร เป็นพื้นที่สำหรับเรียนรู้แบบไม่ใช้เสียง จึงไม่ใช่ชั้นเปิดโล่ง แต่มีลิฟต์และบันไดสำหรับขึ้นลงแยกต่างหากจากชั้นอื่น

          การออกแบบโดยแยกพื้นที่กิจกรรมที่ใช้เสียงกับพื้นที่ที่ต้องการความสงบ นับว่าโดดเด่นเป็นพิเศษเพราะสถาปนิกออกแบบให้ผนังและเพดานมีความลาดเอียง เพื่อให้เสียงกิจกรรมจากชั้นล่างถูกดูดซับลดความดังลงทีละชั้นจนกระทั่งแทบจะไม่ได้ยินเมื่อถึงชั้นบนสุด

          พื้นที่ชั้นล่างระดับพื้นดิน จัดที่นั่งแบบสบายๆ ไม่เป็นทางการ สามารถนั่งคุย ทำงานหรือเล่นเกมเป็นกลุ่ม เพดานสูงและเจาะเป็นช่องกระจกทำให้พื้นที่ดูโล่งและกว้างขวาง แต่ก็ยังรู้สึกมีความเป็นส่วนตัวไปพร้อมกัน

          ชั้นที่ 1 เป็นพื้นที่เปิด มีทั้งมุมมกาแฟ ห้องสมุดเด็ก และจุดให้บริการขององค์กรบริหารท้องถิ่นแบบครบวงจรหรือ Worcester Hub ชาวเมืองที่ต้องติดต่องานกับภาครัฐสามารถเข้าถึงบริการได้ครบทุกประเภท ห้องสมุดใช้พื้นที่บริเวณชั้นนี้เป็นจุดบริการตนเองสำหรับสมาชิกที่มาสืบค้นหนังสือหรือนำหนังสือมาคืน

          ชั้น 2 สภาเมืองใช้สำหรับให้บริการข้อมูลด้านโบราณคดีของเมือง มีห้องประชุม ศูนย์ธุรกิจ ส่วนที่เป็นห้องสมุดจะมีคอลเลกชั่นที่มีเนื้อหาค่อนข้างเป็นทางการ อีกด้านหนึ่งของชั้นนี้จัดเป็นโซนนิทรรศการบอกเล่าเรื่องราวด้วยเสียงเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของเมือง โดยจัดทำอุปกรณ์ฟังแบบครอบเต็มศีรษะ (sound dome) ซึ่งจะทำงานก็ต่อเมื่อมีการเคลื่อนไหว มีแท่นฝังจอระบบสัมผัสสำหรับค้นหาข้อมูลที่สนใจ

          ชั้น 3 เป็นหนังสือและสื่อการเรียนรู้ทั้งแบบที่เป็นทางการและตามอัธยาศัย ผนังกำแพงชั้นนี้เป็นกระจกโดยรอบ จึงสามารถมองเห็นทิวทัศน์อันสวยงามของเมือง

          ผู้ใช้บริการมีทั้งที่มาใช้งานห้องสมุดและกิจธุระกับองค์การบริหารท้องถิ่น ทำให้ได้เห็นความหลากหลายของบริการและสิ่งอำนวยความสะดวก สะท้อนถึงแนวคิดที่มุ่งเปิดกว้างเพื่อคนทุกคน ไม่แบ่งแยกกีดกัน ที่สำคัญคือการใช้พื้นที่ที่มีจุดประสงค์แตกต่างกันกลับสามารถใช้ประโยชน์ร่วมกันได้ดีอย่างเหลือเชื่อ

The_Hive-Worcester_Library-05.jpg
Photo : Website fcbstudios.com

 

หลักการออกแบบ ข้อเสนอแนะ และคำถามชวนคิด

          เจมมา จอห์น (Gemma John) นักวิจัยและพัฒนาห้องสมุดทำการศึกษาสำรวจจุดเด่นจุดแข็งของห้องสมุดยุคใหม่จำนวน 34 แห่งจาก 11 เมืองใน 5 ประเทศ (ฟินแลนด์ เดนมาร์ก เนเธอร์แลนด์ สหรัฐอเมริกา และแคนาดา) และนำมาถอดบทเรียนเขียนเป็นรายงานเรื่อง Designing Libraries in 21st Century: Lessons for the UK (2016) เขาชี้ว่า ไม่มีการออกแบบที่เป็นรูปแบบตายตัว ห้องสมุดแต่ละแห่งต้องสนับสนุนความต้องการที่ไม่เหมือนกันของผู้ใช้ในชุมชนของตน สถาปนิกและนักออกแบบตกแต่งภายในต้องมอบทางเลือกให้แก่ผู้ใช้บริการด้วยการจัดวางองค์ประกอบสิ่งของต่างๆ ให้ยืดหยุ่น (ไม่ใช่จัดวางเฟอร์นิเจอร์ห้องสมุดแบบตายตัวดังที่เคยทำมาเมื่อ 10 ปีก่อน) การจัดให้มีพื้นที่เปิดโล่งช่วยให้ผู้ใช้บริการสามารถปรับใช้พื้นที่ตามที่เขาต้องการได้หลากหลายแบบ และสามารถสื่อสารมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างกัน ขณะที่การจัดวางเฟอร์นิเจอร์ที่ดีจะช่วยให้เกิดความร่วมมือกันแก้ไขปัญหาระหว่างเจ้าหน้าที่กับผู้ใช้ห้องสมุด ณ พื้นที่ที่ให้บริการ

          “ผู้ใช้บริการเข้ามาห้องสมุดพร้อมกับคาดหวังว่าพวกเขาสามารถเลือกหาหนังสือหรือวารสารได้ทุกตู้ทุกชั้นวาง แล้วก็หาที่เงียบๆ สักแห่งนั่งอ่าน พวกเขายังต้องการประสบการณ์ใหม่จากประเด็นที่ตนเองสนใจ ซึ่งเกิดขึ้นได้จากการออกแบบพื้นที่ให้โล่ง เปิดกว้าง เคลื่อนย้ายเฟอร์นิเจอร์ได้ง่าย ตกแต่งแบบเรียบๆ และเน้นการมีส่วนร่วมจากเจ้าหน้าที่ห้องสมุด เพื่อจะได้เข้าถึง สร้างสรรค์ และแบ่งปันความรู้ในรูปแบบวิธีการเฉพาะของตัวเขาเอง” (หน้า 53)

          หลักการออกแบบห้องสมุดยุคใหม่ คือ ‘เข้าถึงง่าย’ (accessible) ‘มองเห็นถึงกัน’ (visible) และ ‘ยืดหยุ่นปรับเปลี่ยนได้ง่าย’ (flexible) แม้จะฟังดูดีแต่ก็นำมาซึ่งความท้าทายใหม่ๆ ด้วยเช่นกัน ห้องสมุดที่เปิดโล่ง จัดวางเฟอร์นิเจอร์แบบยืดหยุ่นปรับเปลี่ยนได้ง่าย แต่ก็อาจเผชิญปัญหาเสียงรบกวนจากการใช้งานตามปกติหรือเมื่อมีการจัดกิจกรรมพิเศษ ดังนั้นจึงต้องมีการวางแผนการใช้งานอย่างระมัดระวัง

          เจมมา สรุปว่าห้องสมุดประชาชนกำลังวิวัฒน์จากพื้นที่เก็บหนังสือ (collection) มาเป็นพื้นที่เพื่อการเชื่อมต่อและมีปฏิสัมพันธ์ (connection) เป็นสถานที่ปลดปล่อยชีวิตของเมือง การออกแบบห้องสมุดที่ประสบความสำเร็จที่สุดคือความเรียบง่ายที่สุด นั่นคือสร้างพื้นที่เปิดโล่งเพื่อให้มองเห็นกันได้ง่ายข้ามชั้นข้ามพื้นที่ และเกิดความรู้สึกเชื่อมโยงถึงกัน

เขาได้ให้ข้อแนะนำสำหรับการออกแบบและพัฒนาห้องสมุด สรุปเป็นวลีไว้จดจำสั้นๆ 3 ประการ คือ

          Keep it real เก็บข้อมูลความต้องการของผู้ใช้อย่างต่อเนื่อง สังเกตว่าพวกเขาใช้งานบริการอะไรบ้าง ในพื้นที่ใด และวิเคราะห์ให้เห็นถึงความต้องการที่แท้จริงของผู้ใช้ ข้อมูลนี้จะช่วยในการตัดสินใจลงทุนหรือขอรับการสนับสนุนงบประมาณ

          Keep it interesting สร้างการเปลี่ยนแปลงให้กับห้องสมุดเพื่อสนองตอบรูปแบบการใช้งานหรือความสนใจของผู้ใช้ การปรับเปลี่ยนเพียงเล็กน้อยก็สร้างความแตกต่างได้ เช่น การติดไฟ LED เหนือชั้นหนังสือแบบเปิด ช่วยขับเน้นปกหนังสือให้ดูน่าสนใจมากขึ้น หรือการเปลี่ยนรูปแบบจัดวางเฟอร์นิเจอร์บริเวณโถงทางเข้าเพื่อสร้างความรู้สึกเชื้อเชิญมากขึ้น

          Keep it simple ไม่จำเป็นต้องสร้างการเปลี่ยนแปลงใหญ่โตก็ได้ อันที่จริงพื้นที่ที่ประสบความสำเร็จที่สุดในการสร้างผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลง (ที่ผู้เขียนได้พบ) คือห้องสมุดสาขาซึ่งออกแบบเรียบๆ วางแปลนง่ายๆ และใช้เฟอร์นิเจอร์ลอยตัว ซึ่งทุกวันนี้หาได้ง่ายมากในท้องตลาด เพียงเท่านี้ก็ช่วยให้สต๊าฟห้องสมุดสามารถสร้างสรรค์พื้นที่ได้สารพัดรูปแบบ ไม่ว่าจะเป็นพื้นที่การทำงานร่วมกันไปจนถึงพื้นที่นั่งอ่านแบบเงียบๆ คนเดียว

          สุดท้าย เจมมาทิ้งคำถามสำคัญไว้ให้ขบคิดว่า ทำอย่างไรจึงจะทำให้ผู้คนในวิชาชีพห้องสมุด สถาปนิกและนักออกแบบ สามารถทำงานร่วมกัน เพื่อที่ทุกฝ่ายจะมีความเข้าใจเพิ่มมากขึ้นว่า ทำอย่างไรจึงจะให้อาคารห้องสมุดมีส่วนในการส่งเสริมการเรียนรู้และสร้างประสบการณ์ใหม่ให้กับผู้คนที่เข้ามาใช้งาน และทำอย่างไรพวกเขาจึงจะมั่นใจได้ว่าการปรับปรุงพัฒนาห้องสมุดประชาชนในวันนี้เกี่ยวข้องกับอนาคตของผู้คนในวันพรุ่งนี้

          แน่นอนว่าเราไม่อาจคาดการณ์อนาคตได้ถูกต้องเสมอไป แต่การออกแบบพื้นที่ห้องสมุดไม่ควรมองเพียงความเหมาะสมกับจุดประสงค์ของวันนี้เท่านั้น แต่จะต้องเหมาะสมกับอนาคตที่เราไม่มีทางรู้ได้อีกด้วย ประการหลังนี้เองที่เป็นความท้าทายที่สุดของทั้งบรรณารักษ์และผู้ออกแบบ มีผู้รู้กล่าวว่า “การคาดการณ์อนาคตนั้นมักจะผิดเสมอ” ดังนั้นจึงไม่มีคำตอบใดที่มั่นใจได้ว่าจะถูกต้องเสมอไป ณ วันนี้ เราจึงทำได้เพียงแค่ทดลองทำ และค่อยๆ เรียนรู้ทำความเข้าใจกับผลลัพธ์ที่ออกมาให้มากขึ้น เพื่อให้การพัฒนาห้องสมุดนั้นดีขึ้นเรื่อยๆ

นวัตกรรมของห้องสมุดและพื้นที่สร้างสรรค์ยุคดิจิทัล: กรณีตัวอย่างในสหราชอาณาจักร

          ตัวอย่างห้องสมุด 4 แห่งและพื้นที่การเรียนรู้ 1 แห่งดังต่อไปนี้ ชี้ให้เห็นถึงการปรับบทบาทห้องสมุดและการใช้พื้นที่ทำงาน โดยประสานความร่วมมือกับภาคีหุ้นส่วน จนสามารถสร้างสรรค์สิ่งใหม่ที่แตกต่างให้เป็นที่ประจักษ์

เทคโนคลับ, ห้องสมุดนีธ พอร์ต ทัลบอต, เวลส์

robot_in.jpg
เด็กๆ สามารถช่วยกันสร้างและเขียนโปรแกรม Lego Robots ได้เองที่ห้องสมุดในเวลส์
Photo : Neath Port Talbot Libraries

          เป้าหมายของเทคโนคลับ (Technoclubs) คือการทำให้เด็กและเยาวชนรู้สึกตื่นเต้นกับวิชาสะเต็มศึกษา (STEM – Science, Technology, Engineering and Math) และเชื่อมโยงบทบาทห้องสมุดเข้ากับการเรียนการสอนวิชานี้ จึงได้ริเริ่มโครงการขนาดเล็กที่ใช้งบประมาณไม่มาก ดำเนินการโดยให้หน่วยงานภาคีหุ้นส่วนทำงานร่วมกับโรงเรียนในท้องถิ่น มีการจัดตั้งคลับหรือชมรมขึ้นมาโดยเจ้าหน้าที่ห้องสมุดจะต้องมีบทบาทช่วยเหลือสมาชิกของชมรมในการสร้างและเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์เลโก้มายด์สตอร์ม (Lego Mindstorm) โดยใช้ซอฟต์แวร์สแครตช์ (Scratch)

ซุปตัวอักษร, ห้องสมุดอินเวอร์ไคลด์, สก็อตแลนด์

Inverclyde_in.jpg
ห้องสมุดเมืองอินเวอร์ไคลด์ (Inverclyde) จัดกิจกรรมสอนทำอาหารและแทรกด้วยกิจกรรมเพนท์สีบนใบหน้าเพื่อสร้างความสนุกสนาน

Photo : Inverclyde Libraries

          ซุปตัวอักษร (Alphabet Soup) เป็นโครงการส่งเสริมสุขภาพและการอ่านออกเขียนได้ ริเริ่มดำเนินการมาตั้งแต่ปี พ.ศ. 2557 (ค.ศ. 2014) โดยได้ทุนสนับสนุนจากรัฐบาลสก็อตแลนด์ผ่านหน่วยงานชื่อ ‘สภาสารสนเทศและห้องสมุดสก็อตช์’ กิจกรรมในโครงการ อาทิเช่น แข่งขันทำกับข้าว สาธิตการทำอาหาร การส่งเสริมความรู้ด้านสุขภาพและการทำอาหาร โดยเชื่อมโยงเนื้อหาของกิจกรรมเหล่านี้เข้ากับความรู้ในหนังสือและสื่อออนไลน์ซึ่งมีให้บริการอยู่ในห้องสมุด


Fab Lab, ห้องสมุดเอ็กซีเตอร์, อังกฤษ

fab_in.jpg
Fab Lab ที่ห้องสมุดเอ็กซีเตอร์จัดอบรมวิธีการใช้เครื่องพิมพ์สามมิติและจักรเย็บผ้าดิจิทัล
Photo : Exeter Library

          Fab Lab หรือชื่อเต็มคือ Fabrication Laboratory เป็นพื้นที่เรียนรู้ดิจิทัลที่เกิดขึ้นในห้องสมุดประชาชนของสหราชอาณาจักรเป็นแห่งแรก เปิดตัวเมื่อเดือนพฤษภาคม 2557 ในพื้นที่ประกอบด้วยอุปกรณ์ต่างๆ ได้แก่ เครื่องพิมพ์สามมิติ ซีเอ็นซีเราเตอร์ เครื่องคอมพิวเตอร์ขนาดเล็กหรือ Raspberry Pi เครื่องสแกนสามมิติ จักรเย็บผ้าดิจิทัล เครื่องบัดกรี ตู้ไฟ (Lightbox) ผู้คนสามารถใช้ทรัพยากรเหล่านี้ได้อย่างอิสระ โดยห้องสมุดจะจัดคอร์สอบรมสอนวิธีการใช้งานเครื่องไม้เครื่องมือต่างๆ ที่มีไว้ให้บริการ ทั้งนี้ด้วยจุดมุ่งหมายที่จะส่งเสริมการเรียนรู้และเปลี่ยนผู้ใช้บริการจากที่เคยเป็นแค่ผู้บริโภคมาสู่การเป็นผู้ผลิตหรือผู้สร้างสรรค์

ชมรมหางาน, ห้องสมุดไอร์แลนด์เหนือ, ไอร์แลนด์เหนือ

in_05.jpg
ชมรมหางานเป็นโครงการนวัตกรรมที่เกิดขึ้นในห้องสมุดประชาชนทั่วทุกแห่งในไอร์แลนด์เหนือ
Photo : Libraries NI

          ห้องสมุดประชาชนทั่วไอร์แลนด์เหนือเป็นเสมือนบ้านของชมรมหางาน (Job Clubs) เจ้าหน้าที่ห้องสมุดจะทำงานร่วมกับเจ้าหน้าที่องค์กรจัดหางานเพื่อช่วยจับคู่คนที่มีคุณสมบัติเหมาะกับงานหรือตรงกับความต้องการของนายจ้าง มีการจัดหาผู้เชี่ยวชาญที่มีทักษะมาให้คำแนะนำแก่ผู้ที่กำลังหางานทำเพื่อให้ได้พบกับงานที่เหมาะสม ชมรมหางานซึ่งเกิดขึ้นและตั้งอยู่ภายในห้องสมุดของไอร์แลนด์เหนือจัดเป็นนวัตกรรมที่ประสบความสำเร็จอันเกิดขึ้นจากการริเริ่มของห้องสมุดไอร์แลนด์เหนือและกรมการจ้างงานและการเรียนรู้ (Department of Employment and Learning)

          กองทุนคาร์เนกียูเค (Carnegie UK Trust) ได้ให้ทุนสนับสนุนแก่ห้องสมุดไอร์แลนด์เหนือผ่านโครงการชื่อ the Carnegie Library Lab เพื่อสนับสนุนค่าใช้จ่ายต่างๆ รวมไปถึงการจ้างพี่เลี้ยงให้คำปรึกษา และส่งเสริมความรู้ให้แก่เจ้าหน้าที่ของห้องสมุด เพื่อให้ห้องสมุดไอร์แลนด์เหนือสามารถคงความเป็นผู้นำในการริเริ่มโครงการที่มีลักษณะเป็นนวัตกรรมเช่นนี้ต่อไปได้อีกในอนาคต

The Hive, เบลฟาสต์, สหราชอาณาจักร

          ออกจะเป็นเรื่องบังเอิญที่ชื่อ “เดอะไฮฟว์” ซึ่งเกิดขึ้นจากการลงทุนร่วมระหว่างไพรซ์วอเทอร์เฮาส์คูเปอส์ หรือ พีดับบลิวซี (PricewaterhouseCoopers: PwC)[1] และกูเกิล ไปพ้องตรงกันกับชื่อของห้องสมุดที่เมืองวอร์เชสเตอร์

          แต่การลงทุนร่วมกันของยักษ์ใหญ่สองบริษัทนี้เป็นไปเพื่อสร้างรูปแบบการทำงานร่วมกันแนวใหม่ หรือสร้างสิ่งแวดล้อมที่เอื้อต่อการร่วมคิดร่วมทำงาน เพื่อให้เกิดการสร้างสรรค์นวัตกรรมหรือโมเดลธุรกิจใหม่ๆ เป็นการต่อยอดพื้นที่ “กูเกิลแล็บ” (Google Lab) ที่มีอยู่เดิม และเป็นที่แรกของ PwC ในยุโรป โดยหวังจะให้เป็นศูนย์รวมสุดยอดผู้เชี่ยวชาญจากบริษัทชั้นนำระดับโลกทั้งสอง ได้เข้ามาทำงานอยู่ในพื้นที่เดียวกัน

          ผลลัพธ์ที่คาดว่าจะได้รับจากบรรดาหัวกะทิที่มาทำงานร่วมกันก็คือ แนวทางการพลิกโฉมองค์กรด้วยเทคโนโลยีดิจิทัลหรือ Digital Transformation ซึ่งเป็นการนำเทคโนโลยีดิจิทัลมาปรับใช้ในทุกภาคส่วนของธุรกิจ หรือช่วยแก้ปัญหา ตั้งแต่ขั้นเตรียมดำเนินงาน การออกแบบหรือสร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์ การตลาด การวางเป้าหมายธุรกิจในอนาคต รวมถึงวัฒนธรรมองค์กร เพื่อให้ธุรกิจปรับตัวในยุคดิจิทัลได้อย่างรวดเร็วและพร้อมรับความเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้น[2]

PANews-BT_P-2215f4db-75ed-4fce-b207-3bca3654062a_I2.jpg
Photo : www.belfasttelegraph.co.uk

          พื้นที่ Google Lab ในเดอะไฮฟว์เป็นพื้นที่ซึ่งรวบรวมคนจากหลายฝ่ายเข้ามาทำงานร่วมกัน ถูกออกแบบให้เอื้อต่อการค้นคว้า สร้างสรรค์และจินตนาการ และมีการส่งมอบผลงานจริง

          พื้นที่ Workshop เป็นส่วนที่ใช้ทดลองหาวิธีการใช้งานอุปกรณ์ใหม่ๆ ให้สอดคล้องกับการใช้งานจริง โดยเป็นการทำงานร่วมกับทีมวิจัยและพัฒนาเทคโนโลยีอุบัติใหม่

          พื้นที่ Impact Zone สำหรับแบ่งปันประสบการณ์การเรียนรู้และจัดกิจกรรมกลุ่ม เพื่อให้เหล่าสตาร์ทอัพ นวัตกร และผู้ประกอบการ ได้พบปะกันและเกิดความคิดสร้างสรรค์ใหม่ๆ

          Hive Labs เป็นทั้งพื้นที่และกระบวนการจัดอบรมหรือบรรยายในหัวข้อเกี่ยวกับธุรกิจและอุตสาหกรรม เน้นเรื่องของการเสาะหากลยุทธ์ที่มีลักษณะ disruptive (การสร้างสรรค์สิ่งใหม่ที่ลบล้างสิ่งที่มีอยู่เดิม โดยผู้ใช้หรือสังคมโดยรวมได้รับประโยชน์สูงขึ้น) การเรียนรู้เพื่อสร้างนวัตกรรม และการสร้างต้นแบบ

          การอบรมหัวข้อต่างๆ ในไฮฟว์แล็บส์มีทั้งแบบระยะสั้นประมาณ 2 ชั่วโมง และแบบยาวต่อเนื่อง 2 สัปดาห์ อาทิเรื่อง “สร้างแอพได้ง่ายนิดเดียว” “รู้ทันสารพันวิธีเจาะข้อมูล” “วิธีเอาชนะในโลกโซเชียลมีเดีย” “ใส่จินตนาการใหม่ให้กับงาน” และ “การส่งมอบผลงาน 2.0” จุดเด่นของการอบรมคือเป็นกระบวนการที่เน้นผสมผสานองค์ประกอบ 3 ประการไว้ด้วยกัน ได้แก่ ความเชี่ยวชาญ (ความรู้และทักษะ) ความร่วมมือ (การลงมือปฏิบัติ) และความสร้างสรรค์ (ความคิดหรือจินตนาการ) โดยครอบคลุมเนื้อหาในเรื่องของเทคโนโลยีและการสร้างกลยุทธ์ดิจิทัลแบบเจาะลึก รวมทั้งการสร้างกลยุทธ์ธุรกิจในยุคดิจิทัล

 

ที่มาเนื้อหา:

Les Watson and Jan Howden, UK Projects and Trends (Chapter 1), Better Library and Learning Space, Facet Publishing, 2013.

Gemma John, Designing Libraries in 21st Century: Lessons for the UK, British Council, Winston Churchill Memorial Trust, 2016.

Four of the UK's most innovative libraries เขียนโดย Jenny Peachey ใน https://www.theguardian.com/public-leaders-network/2014/sep/01/four-of-the-uks-most-innovative-libraries

The Hive: The creative space for the digital age ใน https://www.pwc.co.uk/services/consulting/the-hive.html



[1] หนึ่งในบริษัทตรวจสอบบัญชีสี่แห่งที่ใหญ่ที่สุดในโลกควบคู่กับ ดีลอยต์ทูชโทมัตสุ เอินส์ท แอนด์ ยัง และ เคพีเอ็มจี นอกจากการตรวจสอบบัญชีแล้ว ยังมีอีกหลากหลายธุรกิจบริการตั้งแต่การเป็นที่ปรึกษาภาษีอากร การจัด ซื้อ การจัดหาทรัพยากรบุคคล การให้บริการด้านเทคโนโลยี และอสังหาริมทรัพย์ ซึ่งเป็นการให้บริการในลักษณะการจัดหาจากภายนอก (outsourcing) ให้แก่ลูกค้าองค์กร นอกจากนี้ ยังให้บริการที่ปรึกษาการเงินและการบริหารการประกันภัยอีกด้วย มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเบลฟาสต์ ไอร์แลนด์เหนือ สหราชอาณาจักร

[2] https://www.salika.co/2018/11/14/thailand-digital-transformation-readiness/

November 5, 2019

Recommended articles

เปลี่ยนทุกเมืองให้เป็นเมืองแห่งการเรียนรู้ สร้างระบบนิเวศการเรียนรู้ตลอดชีวิตให้ทุกเมือง
readWORLD

เปลี่ยนทุกเมืองให้เป็นเมืองแห่งการเรียนรู้ สร้างระบบนิเวศการเรียนรู้ตลอดชีวิตให้ทุกเมือง

เมืองแห่งการเรียนรู้ ในฐานะระบบนิเวศของการเรียนรู้ตลอดชีวิต เป็นประเด็นที่การประชุม TK Forum 2022 ได้หยิบยกขึ้นมานำเสนอ เนื้อหาว่าด้วยแนวคิดและประสบการณ์การขับเคลื่อนระบบนิเวศการเรียนรู้ของเมืองด้วยนวัตกรรมและความสร้างสรรค์ ทั้งในและต่างประเทศ

คุณภาพการศึกษา บทเรียนที่ดีของต่างประเทศกับการปรับใช้ในบริบทไทย
readWORLD

คุณภาพการศึกษา บทเรียนที่ดีของต่างประเทศกับการปรับใช้ในบริบทไทย

ารยกระดับคุณภาพการศึกษาจำเป็นต้องเรียนรู้บทเรียนการทำงานของหลากหลายประเทศ ซึ่งมีจุดอ่อนจุดแข็ง ปัจจัยแวดล้อม และเงื่อนไขความสำเร็จในการขับเคลื่อนการศึกษาที่แตกต่างกัน อีกทั้งนิยามความสำเร็จยังสามารถมองได้หลายมิติ

ผลสำรวจการอ่านของประชากร 2561
readWORLD

ผลสำรวจการอ่านของประชากร 2561

ตอนที่ 1 การนำเสนอผลสำรวจการอ่านของประชากร

ฮานส์ โรสลิ่ง กับพลังของ Data Visualization
readWORLD

ฮานส์ โรสลิ่ง กับพลังของ Data Visualization

นักวิทยาศาสตร์ข้อมูล (Data Scientist) ทำความรู้จักกับอาชีพนี้ ผ่านชีวิตและผลงานของฮานส์ โรสลิ่ง

ห้องสมุดเมืองเบอร์มิงแฮม หมุดหมายด้านวัฒนธรรมและความท้าทายในอนาคต
readWORLD

ห้องสมุดเมืองเบอร์มิงแฮม หมุดหมายด้านวัฒนธรรมและความท้าทายในอนาคต

เบอร์มิงแฮมเป็นนครที่มีขนาดใหญ่เป็นอันดับสองของประเทศอังกฤษ มีประชากรราวหนึ่งล้านคน มีขนาดเท่ากับประเทศขนาดเล็กในทวีปยุโรปอย่างเดนมาร์กหรือนอร์เวย์ ตั้งอยู่ตอนกลางของประเทศอังกฤษ ไม่มีทางออกไปยังทะเลและปราศจากทรัพยากรธรรมชาติใดๆ

กลยุทธ์ชุบชีวิตห้องสมุดในแมนเชสเตอร์
readWORLD

กลยุทธ์ชุบชีวิตห้องสมุดในแมนเชสเตอร์

มหานครแมนเชสเตอร์เป็นศูนย์กลางระดับโลก เนื่องจากมีประชากรหนาแน่นที่สุดเป็นอันดับสองของอังกฤษและมีมูลค่าทางเศรษฐกิจถึงสี่หมื่นแปดพันล้านปอนด์ มีประชากร 2.6 ล้านคนและธุรกิจกว่า 90,000 แห่ง

8 พื้นที่การเรียนรู้ที่สร้างแรงบันดาลใจ
readWORLD

8 พื้นที่การเรียนรู้ที่สร้างแรงบันดาลใจ

ตัวอย่างพื้นที่การเรียนรู้ที่มีแนวคิดแปลกใหม่ ซึ่งพรมแดนที่กั้นแบ่งการเรียนรู้ การทำงาน และการดำเนินชีวิตถูกลดเลือนเพื่อตอบสนองความต้องการที่หลากหลายของผู้เรียน สอดคล้องกับแนวคิดการเรียนรู้ตลอดชีวิต

ห้องสมุดดีที่สุดในออสเตรเลีย
readWORLD

ห้องสมุดดีที่สุดในออสเตรเลีย

ห้องสมุดทั้ง 8 แห่งได้รับการออกแบบโดยบริษัทสถาปนิกชั้นนำ ดังนั้น ไม่เพียงแต่จะเป็นห้องสมุดดีที่สุดเท่านั้น แต่ยังอาจเรียกได้ว่าเป็นห้องสมุดที่สวยที่สุดของออสเตรเลีย ณ เวลานี้ อีกด้วย

1870
206
|Read : 15 min
262
13
154
|Read : 7 min
48
|Read : 5 min
397
|Read : 5 min
25
|Read : 5 min